Controlling Audiovisual Systems

vendredi 29 avr. – lundi 2 mai
14:00 – 18:00
Fonderie Kugler
Prix CHF 450
Nombre de participants 15 max.
Langues Principale: anglais / Autre: espagnol
Profil Ce workshop s'adresse aux créateurs multimédia de niveau intermédiaire – graphistes, architectes, codeurs créatifs, concepteurs sonores, etc. – de tout âge, ayant des connaissances dans des domaines tels que: codage créatif, conception d'éclairages, VJing, son, animation graphique
Matériel à fournir Ordinateur portable, interface DMX si possible
Remarques

Nouveau délai! Inscriptions jusqu'au 15 avril 2016 via notre formulaire

Pour toute question: workshops@mappingfestival.com

Ce workshop permettra aux participants de comprendre et combiner différentes stratégies de contrôle et de composition de systèmes multimédia complexes, qu'il s'agisse de lumière, de son ou de vidéo. Les enseignements du workshop pourront s'appliquer aussi bien à des performances en temps réel qu'à des installations interactives.

Durant quatre jours, nous aborderons un large Open uri20160220 3 1d0cse4éventail de sujets, outils et protocoles (DMX, interfaces Artnet-DMX, systèmes interactifs, protocoles OSC et MIDI, Syphon, etc.) ainsi que le séquençage basé sur une timeline (openFrameworks et ofxTimeline), le séquençage basé sur des algorithmes avec Max/MSP ou encore les simulateurs 3D dans Unity.

À travers l'analyse de ces technologies et de leurs protocoles de contrôle, et grâce à un travail pratique avec les timelines, les algorithmes et les simulateurs, nous chercherons à appréhender les possibilités de contrôle de ces expériences numériques augmentées.

Présenté en collaboration avec Resonate